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什么是虚拟现实?
虚拟现实可以理解为:利用电脑营造虚拟场景,为使用者模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察、反馈三维空间内的事物。
虚拟现实发展历程图
虚拟现实基于立体眼镜的工作原理
工作原理:立体眼镜基于人眼的立体视觉机制,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,通过奇偶帧之间的图像差异来营造虚拟的立体感,进而让大脑形成虚拟的距离判断,产生三维虚拟感。
基于HMD的虚拟现实系统工作原理
工作原理:使用者采用头盔显示器产生虚拟视觉,利用数据手套产生虚拟触动感,通过语音识别对系统主机下达操作命令,与此同时,头、手、眼均有跟踪器的追踪,使系统达到尽可能的实时性,进而营造一个三维空间的虚拟世界。
首先,以Facebook(Oculus)、Samsung、HTC、Valve、索尼以及Google等为首的技术大公司纷纷完成了VR布局并于本月初联合成立VR联盟,虚拟现实全球生态体系正在形成;其次,在VR领域,资本的投入、技术的进展、新产品的发布,以及VR大数据的一系列应用及推进,都呈现爆发性的增长;第三,VR开始从一个小众的媒介慢慢发展成为一个大众媒介,今年的美国大选借助虚拟现实技术,通过VR直播、虚拟集会、VR数据分析为大众呈现了整个大选过程。
虚拟现实仍存在很多技术难题需要解决,短时间内VR产业快速发展无从谈起。首先,VR硬件发展面临硬件配置要求极高,价格昂贵的门槛、标准不统一等问题;其次,VR内容发展面临内容资源匮乏,VR产品品质粗糙,兼容性差;第三,虚拟现实会引起健康风险,难以避免的眼疲劳、眩晕和恶心是虚拟现实体验带来的副作用;此外,虚拟现实技术还存在屏幕的清晰度不够、画面延迟、设备分裂且适配难度大、使用场景局限、各个平台之间不能互相支持等问题。
典型案例

虚拟游戏

视频娱乐

虚拟直播

医疗保健

教育

工程

零售

军事

服装设计

建筑

旅游

国内外虚拟现实厂商汇总
国内虚拟现实企业
国外虚拟现实企业
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