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iOS从0到1搭建高可用App框架

2017-06-12佚名

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最近在搭建新项目的iOS框架,一直在思考如何才能搭建出高可用App框架,能否避免后期因为代码质量问题的重构。以前接手过许多“烂代码”,架构松散,底层混乱,缺少规范,导致团队开发时代码风格迥异,清晰的项目结构和良好的代码规范是保证产品质量的关键,本文分享一下我的架构思路。
    最近在搭建新项目的iOS框架,一直在思考如何才能搭建出高可用App框架,能否避免后期因为代码质量问题的重构。以前接手过许多“烂代码”,架构松散,底层混乱,缺少规范,导致团队开发时代码风格迥异,清晰的项目结构和良好的代码规范是保证产品质量的关键,下面分享一下我的架构思路。
 
    架构图:
 
    iOS从0到1搭建高可用App框架
 
    架构原则:易读性、易维护性、易扩展性。
 
    一、思考
 
    做好一件事,花在思考上的时间应该多于执行。
 
    首先根据产品需求和设计图,脑中先建立一个产品架构:
 
    1. 产品的定位是什么。
 
    社交?媒体?游戏?运动?音视频?电商……要搞清楚你要做一个什么类型的App,不同类型的产品,技术选型也有所不同,在这我是搭建一个基础App架构,可以在此基础上拓展社交、电商、音视频等!
 
    2. 技术选型
 
    根据当前产品的需求以及未来可能有的需求(我怎么知道未来会有什么需求?可以参照竞品,可以发挥想象,如果产品说:“我们要做IM文字聊天,只做文字!不做音视频,以后都不做!” 类似这样的承诺,你如果信了他的邪……后面的故事就精彩了。。哈哈哈哈哈哈。。。。所以说这时候你就要考虑到后面会有语音+视频聊天,在设计的时候不要偷懒,预留一定空间,当某天产品反悔的时候,你可以微微一笑,从容应对。
 
    一把拉回话题,接着说技术选型,通常我会选择一些当下比较热门、好用的第三方框架,例如: YYKit ,YYKit 是一组庞大、功能丰富的 iOS 组件,包含Model解析、图片加载、缓存等基础服务,都是基于Category设计的,使用方便且性能高于一些老的框架,用过的都说好。
 
    其他框架的选择可以根据项目需求,去GitHub上搜索,星星多的每个都看一下,会给你增加一些思路。
 
    程序猿长得可以保守,思想一定不能太保守。
 
    二、搭建目录结构
 
    iOS从0到1搭建高可用App框架
 
    如上图,我是这样搭建App目录结构的,从下到上,使用Pods管理第三方框架,将第三方框架进行二次封装,供给顶层使用,尽可能减少各模块之间的耦合度,只为更清晰。
 
    三、封装基础类
 
    iOS从0到1搭建高可用App框架
 
    1. AppDelegate是应用的代理,应用级的事件都委托它处理,包含启动退出、推送等事件,以及IM、支付等第三方的回调,这使得AppDelegate内代码庞大,错综复杂,十分不利于阅读和维护,因此我新增了一个AppDelegate+AppService类别,用来处理生命周期之外的业务,AppDelegate作为事件入口,具体实现直接调用类别里的方法,只为更清晰。
 
    iOS从0到1搭建高可用App框架
 
    2. Modules包含了应用内的功能模块,根据底部Tab栏划分并关联实体文件夹(默认是虚拟的要手动建立实体文件夹拖进来),每个模块内使用的是MVC模式,有人会问为什么多了Resource和Service文件夹,MVC是一种设计思想,并非死套路就仨文件夹,根据实际需求适当增加,在这我选择在Service封装数据请求,VC里调用拿数据即可,至于Resource为什么在这,我认为当功能模块层级较多时,每个大功能模块都对应许多资源,对应到模块内用起来方便,当然也可以放到最外层的Resource文件夹里,建立对应的模块名称,在这儿我是选择把公共的放到最外层Resource里,功能相关的放到模块里的Resource文件夹内,只为更清晰。
 
    iOS从0到1搭建高可用App框架
 

责任编辑:李欢
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